To do WIKI : - Recensement des limaces : Si tu trouves une limace qui n'est pas sur la carte, post ton screen dans le discord Amtenaël - Recensement KoranLann / Fééris : Si tu trouves un point d'apparition qui n'est pas sur la carte, post ton screen dans le discord Amtenaël - Compléter les quêtes sur le wiki - Compléter la page Equipement_ma'ATI (objets échangeables du donjon ma'ati) - Fusionner la page Boss et la page Equipement (Tohrin) -------------------------- to do serveur amtenael : [[debug:classes|débugger les classes ici]] [[craft|🔨 Recenser ce qui fonctionne ou pas en craft]] Sondages et appels aux idées réguliers auprès de la communauté amte' + Concile Admins/joueurs pour décider des évolutions du serveur = plus d'implications) Outil de création de quêtes (0xp, 0pr, xp factions? ) qui permette à chaque joueur de créer des objets RP iG pour sa guilde -------------------------- to do communication : - Chaine Youtube / tikTok / Instagram ? -------------------------- Graphiques : - Tester le texture pack daoc camelot unfunded (cf conv discord) afin d'avoir des vidéos de qualité à poster -------------------------- (ne pas faire attention aux phrases suivantes, je (Tohrin) teste un truc) : Exercice de pensée : Appeler le serveur le _Produit_ pour sortir de l'affect Faire une DB de mot-clefs (solution rapide avec cooldown sur le mot utilisé) puis détecter par une IA (solution longue) le RP et récompenser automatiquement avec des PRs -> Suite à quoi une page Tops Rôleplayeurs" sur le site . OU garder la DB initiale et faire une page d'upload de mot-clefs pour les joueurs et faire vérifier par IA que le mot est RP. Si oui, il est automatiquement ajouté à la DB. . DAOC Bots . Les PK ne rapportent plus de PRs en dehors des maps PvP et des prises de forts. /prime & prison . Pages d'acceptation des règles avec oui à cocher . Ouvrir le PvP toute la journée et mettre un bonus sur les horaires du soir . Pblématique transparence : outil de vizualisation DB -------------------------- -------------------------- -------------------------- Todo idées : ## 1. Vision & différenciation du serveur - Clarifier clairement la promesse d’Amtenael : Serveur DAoC FR : RP / PvP / PvE Custom mais cohérent, ambiance conviviale, staff proche. - Utiliser la **matrice ERRC (ERAC)** (océan bleu) appliquée à Amtenael : **Éliminer** : grind vide, zergs impersonnels, toxicité, dépendance totale au “HL ou rien”. **Réduire** : la dépendance aux events 100% manuels / la complexité inutile des systèmes. **Renforcer** : - l’immersion RP FR, - l’accueil des nouveaux, - la cohérence de l’univers, - les systèmes dynamiques (factions, karma, events). **Créer** : - systèmes de karma serveur, factions/réputation, montures prestige, - events automatiques variés (world boss, zones corrompues, foire), - Content Creator Program (CCP), - contenu FR guidé (wiki + vidéos). ## 2. Rétention & expérience pour les nouveaux - **Wiki** : - Wiki déjà bien avancé → continuer à le compléter : - bases (install, règles, RP, classes, systèmes, zones, donjons), - pages quêtes (même progressivement), - explication des nouveaux systèmes (karma, factions, events). - **Accueil in‑game et Discord** : - canal d’aide clair, réponses rapides aux questions, - encourager à grouper les low‑levels, - maintenir un ton friendly en région et sur Discord. - **Onboarding** : - events “initiation” réguliers pour les nouveaux (RP + PvE/PvP light), - lier ces events à des vidéos guides (“Premiers pas sur Amtenael”, “Quête X expliquée”). ## 3. Serveur de test (infrastructure dev) - Monter un **serveur de test** séparé pour : - développer et tester les systèmes complexes sans toucher au live, - prototyper rapidement : - système de karma serveur, - factions/réputation/montures, - events automatiques (world boss, chronométrés, zones spéciales), - PNJ spéciaux (donjon tokens, foire, etc.). - /echoppe - Faire tester en petit comité avant déploiement sur le serveur principal. - Système Bug Bounty informatique (Ex des Nox : récompense PR) ## 4. Système de Karma Serveur - Mettre en place un **compteur global de Karma Serveur** influencé par les actions des joueurs (à définir : PvE, PvP, quêtes, choix de factions, etc.). - **Autour de 0 (équilibre)** : - le serveur bénéficie de **buffs Équilibre** : - +X % XP - +X % RPs - **Quand le Karma s’éloigne de 0** (trop positif ou trop négatif) : - les buffs diminuent puis disparaissent, - des événements spécifiques se déclenchent : - apparition d’un PNJ spécial qui débloque un donjon, - ce donjon donne surtout des **récompenses cosmétiques** / RP, - accès potentiellement restreint aux membres liés au “côté” du Karma (ou liés à certaines factions). - Lier le karma aux autres systèmes (factions, events auto, world boss, etc.) pour donner une sensation de monde qui réagit. ## 5. Factions PvE, réputation & montures prestige - Créer plusieurs **factions PvE opposées** (exemples : Ordre / Chaos / cultes / milices spécifiques). - Les joueurs gagnent de la **réputation** auprès d’une faction (et en perdent éventuellement chez sa rivale) en : - tuant certains mobs, - remplissant des quêtes, - participant à des events côté X ou Y. - **Récompenses de réputation** par paliers : - objets RP (armes, armures, bijoux à skin spécial), - services (marchands exotiques, buffs, portails, accès zones), - titres et marqueurs RP visibles, - et surtout : - **monture spéciale** avec skin particulier (monture de prestige) quand un joueur atteint un certain niveau de réputation avec une faction donnée. - Ces factions peuvent être connectées : - au karma serveur (ex : déséquilibre déclenche un event factionnel), - aux events auto (world boss lié à une faction spécifique, invasion de sa ville, etc.). ## 6. Events automatiques (PvE) Idées d’events PvE qui tournent en partie tout seuls, parfois renforcés par des animateurs : 1) **Foire de Sombrelune‑like** - Un “village événementiel” de PNJ, vendeurs, quêtes spéciales, mini‑jeux, pop de façon périodique ou semi‑aléatoire dans le monde. - Donne des récompenses spéciales, cosmétiques, tokens, etc. 2) **World boss & boss liés aux paliers** - World boss classique, pop régulier en fonction d’un timer ou de conditions (compteur de mobs tués, karma, tokens, etc.). - Boss “Constructeur / Destructeur” : - à chaque palier (karma ou autre), un boss associé à une ville/faction apparaît, - ce boss va attaquer une ville ennemie (Prios / Emblème, par exemple). 3) **Vagues d’attaques (type Fils de Fraenir)** - Attaques récurrentes sur les capitales / villes : - vagues successives de trash mobs, élites, mini‑boss, boss final, - objectifs : - tenir X vagues, - protéger un PNJ important, - empêcher la destruction d’un cristal / objet clé au centre de la ville. - Récompenses : PRs/XP par mob abattu, bonus pour la défense réussie. 4) **Marchand + compteur d’objets (ongles de guarks, etc.)** - Un marchand collecte un certain item (ex. “ongles de guarks”). - Quand le compteur atteint un seuil (ex. 100), il déclenche : - le pop d’un world boss, - l’ouverture temporaire d’un événement ou d’un donjon spécial. 5) **Zone corrompue** - Une zone de la carte devient corrompue pendant 1–2 h : - mobs plus forts et nombreux, - XP et loots augmentés. - Une fois qu’un certain nombre de ces mobs est tué, la zone redevient normale. 6) **Chariot / convoi à escorter (PvE ou PvPvE)** - Un chariot PNJ doit suivre un chemin prédéfini. - Les joueurs doivent le protéger contre des embuscades scriptées (et/ou des joueurs ennemis si on veut du PvPvE). 7) **Events chronométrés** - Exemple : “Tuer 5 boss en X minutes”, “tenir une zone Y minutes”, “nettoyer un donjon le plus vite possible”. - Course (cliquer sur certains PNJ le long d'un parcours prédéfini) (reward : un mythicial avec +50% bonus course non stackable avec buffs speed) - Classements / records possibles, très bons supports de contenu vidéo. 8) **PNJ qui ouvre un donjon contre tokens** - PNJ qui, en échange d’un certain nombre de tokens (ex : 100), ouvre l’entrée d’un donjon pour une durée limitée (ex. 1 h). - Donjon avec récompenses exclusives, éventuellement réservé à une faction / un état de karma / un groupe. ## 7. Events PvP / RvR (manuels ou semi‑automatiques) Idées pour animer le PvP sans dépendre uniquement de RvR “classique” : - **Quêtes journalières PvP** - **Tournois réguliers** (gérés par joueurs/animateurs) : - formats : 1v1, 2v2, 3v3, etc., - variantes : - avec / sans armures, - avec / sans potions, - duels par classe ou par type (mages vs mages, cac vs cac…). - **Event “Gauntlet”** : - un champion reste en place tant qu’il ne perd pas, - les challengers se succèdent, - récompenses en fonction du nombre de victoires consécutives. - **Retour de reliques / double relique** : - events spécifiques autour des reliques à capturer / défendre, - variations avec 2 reliques à gérer sur la durée de l’event (Emblème vs Prios). - **Contrôle de tour / château** : - capture et tenue d’un objectif (tour, fort, château), - exemple : donner 100 PR toutes les 5 minutes de contrôle jusqu’à la fin de l’event. - **Escorte de convoi en PvP (version duel de factions)** : - une équipe doit faire traverser la carte à un chariot (joueur ou PNJ), - l’autre équipe monte des embuscades, - on inverse les rôles à la deuxième manche. - **Chasse à l’homme** : - un joueur est désigné “proie” dans une zone donnée, - pot global de PR (ex : 6000 PR), - toutes les X minutes, la proie gagne une partie du pot (ex : 1000 PR/10 min), qui est retirée du total, - si la proie tient jusqu’au bout, elle garde ce qu’elle a accumulé, - si elle est tuée avant la fin, les participants/killers récupèrent le reste. - **Invasion de donjon** : - un objet (type relique) est placé dans un donjon, - la première équipe qui clique / le rapporte gagne des PR ou des récompenses spécifiques. ## 8. Content Creator Program (CCP) Amtenael - S’inspirer du **Creator Program de DDO** en version adaptée (plus light) : - Critères d’entrée : - 18+, - bonne réputation sur le serveur et Discord, - quelques contenus DAoC/Amtenael récents. - Engagement réaliste : - 3–4 contenus par mois (par exemple : 1 stream event / 1 guide / 1–2 shorts). - Récompenses : - cosmétiques RP (capes, auras, skins), - médaillons / plat / objets spéciaux, - mise en avant (Discord, site, trailer), - éventuellement accès anticipé à certains contenus (events tests, factions, donjons). - Organisation : - créer un canal #creator-program sur le Discord, - mettre un formulaire simple (Google Form) pour candidater (pseudo IG + URL de sa chaine Youtube par exmple), - recruter en priorité les profils déjà actifs (par ex. Minette, d’autres joueurs motivés). ## 9. Contenu vidéo & guides - Setup minimal pour toi et les autres créateurs : - **OBS + micro** (caméra optionnelle), - enregistrement de gameplay DAoC + commentaires audio. - Types de contenus prioritaires : - guides de quêtes (“Quête du jour”), - présentation de donjons (Ma’ati, Conclave des Eaux, etc.), - explication des systèmes **Karma Serveur**, **factions/réputation**, **montures**, **events auto** (world boss, foire, zone corrompue, etc.), - vidéos sur les events PvP (tournois, chasse à l’homme, gauntlet…) et les records d’events chronométrés, - “Top X choses à faire/farmer sur Amtenael”. - Idée : série “100 quêtes = 100 vidéos”, pour nourrir à la fois le wiki, le CCP et la visibilité externe. ## 10. Animation & équipe d’events joueurs - Constituer une **petite équipe d’animateurs joueurs** (ex : Thorkal + autres) pour : - organiser des events PvP/PvE/RP réguliers, - s’appuyer sur les systèmes auto (karma, factions, world boss) pour créer des scénarios, - coordonner avec les créateurs pour avoir des events streamés. - Récompenses qui donnent du **statut** plutôt que du farm simple : - titres, tags, cosmétiques, bénéfices de guilde, accès à certaines zones/PNJ. ## 11. Communication externe “soft” - Une fois la “boucle interne” solide (rétention, systèmes, CCP, premiers events/vidéos) : - communiquer sur **r/daoc** et éventuellement d’autres communautés : - présentation du serveur FR, - mise en avant du Karma Serveur, des events automatiques, des factions/montures, - liens vers le wiki et les guides vidéo. - utiliser des **affiches IRL** dans des lieux fréquentés par des joueurs/geeks (idée Pantoufle), - mettre à jour ou créer un **trailer** qui montre : - RP, - events automatiques (world boss, foire, attaques de villes, zone corrompue), - factions/montures, - events PvP (tournois, chasse à l’homme). ## 12. Automatisation du workflow contenu (make.com par exemple) - Quand le volume de contenu est régulier, envisager d’utiliser un outil d’automatisation (comme make.com / n8n / Zapier) pour : - détecter un nouvel upload vidéo (les chaines des joueurs sont récupérées via le formulaire du CCP) - publier automatiquement sur YouTube, - créer des extraits pour TikTok/Reels, - poster les liens sur Discord/Twitter/Reddit avec des templates. - Envoyer une récompense IG au joueur (médaillon, token, autre)